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diff --git a/README.ja.md b/README.ja.md index a62938b..8f3bd1e 100644 --- a/README.ja.md +++ b/README.ja.md @@ -3,7 +3,7 @@ PC-98用のFM音源ドライバエミュレーション(予定) ## 現在の状況: * 対応ドライバ: PMD, FMP (PLAY6含む) -* PMD: FM, SSG, リズムパートのみ対応、ADPCM, PPZ8 対応予定 +* PMD: FM, SSG, リズムパート, ADPCM, PPZ8(一部)のみ対応, PPS, P86 対応は未定 * FMP: PPZ8, PDZF にほぼ対応 * UI: GTK3 で作った仮のものと、仮 Win32 版 ![gtk screenshot](/img/screenshot_gtk.png?raw=true) @@ -36,7 +36,7 @@ $ ./fmplayer ### WIN32 版の仮 UI Releases: https://github.com/takamichih/fmplayer/releases/ -MinGW でコンパイルします。MSVCでもコンパイルできると思います。 +MinGW でコンパイルします。~~MSVCでもコンパイルできると思います。~~ c11 atomics を使い始めたので MSVC ではコンパイルできないと思います。 ``` $ cd win32/x86 $ make @@ -6,7 +6,7 @@ PC-98 FM driver emulation (very early version) ## Current status: * Supported formats: PMD, FMP(PLAY6) -* PMD: FM, SSG, Rhythm part supported; ADPCM, PPZ8 not supported yet +* PMD: FM, SSG, Rhythm, ADPCM, PPZ8(partially) supported; PPS, P86 not supported yet * FMP: FM, SSG, Rhythm, ADPCM, PPZ8, PDZF supported * This is just a byproduct of reverse-engineering formats, and its emulation is much worse than PMDWin, WinFMP * FM always generated in 55467Hz (closest integer to 7987200 / 144), SSG always generated in 249600Hz and downsampled with sinc filter (Never linear interpolates harmonics-rich signal like square wave) |