#ifndef MYON_FMDRIVER_FMP_H_INCLUDED #define MYON_FMDRIVER_FMP_H_INCLUDED #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include "fmdriver.h" #include enum { FMP_PART_FM_1, FMP_PART_FM_2, FMP_PART_FM_3, FMP_PART_FM_4, FMP_PART_FM_5, FMP_PART_FM_6, FMP_PART_FM_EX1, FMP_PART_FM_EX2, FMP_PART_FM_EX3, FMP_PART_PPZ8_1, FMP_PART_PPZ8_2, FMP_PART_PPZ8_3, FMP_PART_PPZ8_4, FMP_PART_PPZ8_5, FMP_PART_PPZ8_6, FMP_PART_PPZ8_7, FMP_PART_PPZ8_8, FMP_PART_RESERVED, FMP_PART_SSG_1, FMP_PART_SSG_2, FMP_PART_SSG_3, FMP_PART_ADPCM, FMP_PART_NUM }; enum { FMP_RHYTHM_NUM = 6 }; enum { FMP_DATA_FM_1, FMP_DATA_FM_2, FMP_DATA_FM_3, FMP_DATA_FM_4, FMP_DATA_FM_5, FMP_DATA_FM_6, FMP_DATA_SSG_1, FMP_DATA_SSG_2, FMP_DATA_SSG_3, FMP_DATA_RHYTHM, FMP_DATA_ADPCM, FMP_DATA_FM_EX1, FMP_DATA_FM_EX2, FMP_DATA_FM_EX3, FMP_DATA_NUM }; enum { FMP_LFO_P = 0, FMP_LFO_Q = 1, FMP_LFO_R = 2, }; enum { FMP_LFOWF_TRIANGLE = 0, FMP_LFOWF_SAWTOOTH = 1, FMP_LFOWF_SQUARE = 2, FMP_LFOWF_LINEAR = 3, FMP_LFOWF_STAIRCASE = 4, FMP_LFOWF_TRIANGLE2 = 5, FMP_LFOWF_RANDOM = 6, }; struct fmp_lfo { // 0016 uint8_t delay; // 0017 uint8_t speed; // 0018 uint8_t delay_cnt; // 0019 uint8_t speed_cnt; // 001a uint8_t depth; // 001b uint8_t depth_cnt; // 001c uint16_t rate; // 001e uint16_t rate2; // 0020 uint8_t waveform; }; struct fmp_ssgenv { // 0056 uint8_t startvol; // 0057 uint8_t attack_rate; // 0058 uint8_t decay_rate; // 0059 uint8_t sustain_lv; // 005a uint8_t sustain_rate; // 005b uint8_t release_rate; }; enum { PDZF_ENV_VOL_MIN = -15, }; struct fmp_part { // 0000 struct { // 0x01 bool portamento: 1; // 0x02 bool lfo: 1; // ? // 0x04 bool e: 1; // 0x08 bool w: 1; // 0x10 bool a: 1; // 0x20 bool r: 1; // 0x40 bool q: 1; // 0x80 bool p: 1; } lfo_f; // 0001 uint8_t default_len; // 0002 uint8_t current_vol; // 0003 // q command without Q // noteoff when equal to gate_cmp uint8_t gate_cmp; // 0004 uint8_t tonelen_cnt; // 0005 uint8_t gate_cnt; // 0006 uint8_t actual_vol; // 0007 // command k uint8_t keyon_delay; // 0008 uint8_t keyon_delay_cnt; // 0009 uint8_t prev_note; // 000a struct { // 0x01 bool keyon: 1; // 0x02 bool slur: 1; // 0x04 bool tie_cont: 1; // 0x08 bool off: 1; // 0x10 bool lfo_sync: 1; // 0x20 bool pitchbend: 1; // 0x40 bool rest: 1; // 0x80 bool tie: 1; } status; // 000b uint8_t sync; // 000c uint16_t detune; struct { // 000e uint8_t rate; // 000f uint8_t delay; // 0010 uint8_t speed; // 0011 uint8_t speed_cnt; // 0012 uint16_t target_freq; // 0014 uint8_t target_note; } pit; // 0016 struct fmp_lfo lfo[3]; // 003a uint16_t actual_freq; // 003c uint16_t prev_freq; // 003e uint8_t note_diff; // 003f uint8_t tone; // 0040 uint16_t ext_keyon; // 0042 uint8_t pan_ams_pms; // 0043 uint8_t slot_vol_mask; // 0046 uint16_t current_ptr; // 0048 uint16_t loop_ptr; // 004a struct { // 0x01 bool fm: 1; // 0x02 bool fm_3: 1; // 0x04 bool ssg: 1; // 0x08 bool rhythm: 1; // 0x10 bool adpcm: 1; // 0x20 // SSG backup?? } type; // 0b00xx x0xx xxxx xxxx // || | || |||| |||| // || | || |||| |||`- FM#1 // || | || |||| ||`-- FM#2 // || | || |||| |`--- FM#3 // || | || |||| `---- FM#4 // || | || |||`------ FM#5 // || | || ||`------- FM#6 // || | || |`-------- SSG#1 // || | || `--------- SSG#2 // || | |`----------- SSG#3 // || | `------------ rhythm // || `-------------- FMEX#1 // |`---------------- FMEX#2 // `----------------- FMEX#3 // 004c uint16_t part_bit; // 004e // SSG: 1420 // FM: 141e // ADPCM: 1422 // RHYTHM: 1424 // 0050 uint8_t opna_keyon_out; // output this to 0x28 // when SSG, this can be PPZ8 channel num // 0051 uint8_t eff_chan; union { struct { // 0052 (ptr) uint8_t tone_tl[4]; struct { // 0054 uint8_t delay; // 0055 uint8_t speed; // 0056 uint8_t delay_cnt; // 0057 uint8_t speed_cnt; // 0058 uint8_t depth; // 0059 uint8_t depth_cnt; // 005a uint8_t rate; // 005b uint8_t rate_orig; } alfo; // 005c struct fmp_wlfo { // 005c uint8_t delay; // 005d uint8_t speed; // 005e uint8_t delay_cnt; // 005f uint8_t speed_cnt; // 0060 uint8_t depth; // 0061 uint8_t depth_cnt; // 0062 uint8_t rate; // 0063 uint8_t rate_orig; // 0064 uint8_t rate_curr; // 0065 uint8_t sync; } wlfo; // 0066 uint8_t hlfo_delay; // 0067 uint8_t hlfo_delay_cnt; // 0068 // value written to register 0x22 uint8_t hlfo_freq; // 0069 uint8_t hlfo_apms; // 006a // 0b1234???? uint8_t slot_mask; // 006b uint8_t slot_rel_vol[4]; } fm; struct { // 0052 uint8_t curr_vol; // 0053 struct { // 0x01 bool ppz: 1; // 0x02 bool noise: 1; // 0x04 bool portamento: 1; // ?? // 0x10 bool release: 1; // 0x20 bool sustain: 1; // 0x40 bool decay: 1; // 0x80 bool attack: 1; } env_f; /* struct { // 0x01 //bool 1: 1; } env_flag; */ // 0054 uint8_t octave; // 0055 uint8_t vol; // 0056 struct fmp_ssgenv env; // pointer at 005e struct fmp_ssgenv envbak; } ssg; struct { // 0052 uint16_t startaddr; // 0054 uint16_t endaddr; // 0056 uint16_t deltat; } adpcm; } u; uint8_t tonelen; struct { uint32_t loopstart32; uint32_t loopend32; uint8_t mode; uint8_t ppz8_channel; uint8_t voice; uint8_t vol; int8_t pan; struct { uint8_t al; int8_t dd; uint8_t sr; uint8_t rr; } env_param; struct { enum { PDZF_ENV_ATT, PDZF_ENV_DEC, PDZF_ENV_REL, PDZF_ENV_OFF, } status; uint8_t cnt; int8_t vol; } env_state; bool keyon; } pdzf; }; struct fmp_rhythm { // 0acf uint8_t mask; // 0ad0 uint8_t len_cnt; // 0ad1 uint8_t default_len; // 0ad2 uint8_t tl_volume; // 0ad3 uint8_t volumes[FMP_RHYTHM_NUM]; // 0ad9 uint8_t pans[FMP_RHYTHM_NUM]; // 0adf //uint8_t loop_now // 0ae0 uint8_t sync; // 0ae1 bool status; struct fmp_part part; }; struct driver_fmp { const uint8_t *data; uint16_t datalen; // 0103 uint8_t timerb; struct { // 0104 uint8_t data; // 0105 uint16_t cnt; } sync; // 010d struct { // 0x4000 bool looped: 1; // 0x8000 bool stopped: 1; } status; // 010f uint16_t total_clocks; // 0111 uint8_t clock_divider; // 0112 uint8_t fm_vol; // 011a uint8_t loop_cnt; // 011d uint8_t timerb_bak; // 011e // 0b00FEDFED uint8_t ssg_mix; // 011f // output this to 0x27 to reset timer uint8_t timer_ch3; // 0120 uint8_t ssg_noise_freq; // 012f uint8_t ssg_mix_se; // 0131 bool se_proc; // 0b54 uint8_t loop_dec; // 0b55 uint8_t loop_times; // 0b5e uint8_t data_version; // 0b6c uint8_t bar_tickcnt; // 0b92 uint8_t fm3_slot_keyon; // 0b93 uint8_t fm3_alg; // 0ba4 // see fmp_part::part_bit uint16_t part_playing_bit; // 0ba6 // see fmp_part::part_bit uint16_t part_loop_bit; // 0b9c int16_t ch3_se_freqdiff[4]; // 0cee uint16_t adpcm_deltat; // 0cf0 uint8_t adpcm_c1; // 0cf6 uint16_t adpcm_startaddr[0x80]; uint16_t adpcm_endaddr[0x80]; // 0ff6 // title // filename without extension .PVI char ppz_name[9]; char pvi_name[9]; struct fmp_part parts[FMP_PART_NUM]; struct fmp_rhythm rhythm; struct { uint16_t partptr[FMP_DATA_NUM]; uint16_t loopptr[FMP_DATA_NUM]; // 4ebe (005e) // default len: bar / 4 uint8_t bar; uint16_t fmtoneptr; uint16_t ssgtoneptr; uint16_t adpcmptr; // *4ebf & 0x01 struct { // 0x4ebf // 0x01 bool q: 1; // 0x02 bool ppz: 1; // 0x04 bool lfo_octave_fix: 1; } flags; } datainfo; uint8_t rand71; struct { // when 0, no PDZF // when 1, PDZF Normal mode // when 2, PDZF Enhanced mode uint8_t mode; struct pdzf_rhythm { uint8_t voice[2]; int8_t pan; uint8_t note; bool enabled; } rhythm[2]; } pdzf; }; // first: call fmp_load with zero_initialized struct driver_fmp and data // returns true if valid data // warning: will overwrite data during playback bool fmp_load(struct driver_fmp *fmp, uint8_t *data, uint16_t datalen); // then call fmp_init // this will set the fmp pointer to fmdriver_work::driver // this function will access opna void fmp_init(struct fmdriver_work *work, struct driver_fmp *fmp); // load adpcm data // this function will access opna bool fmp_adpcm_load(struct fmdriver_work *work, uint8_t *data, size_t datalen); // 1da8 // 6190: fmp external characters #ifdef __cplusplus } #endif #endif // MYON_FMDRIVER_FMP_H_INCLUDED