static const uint8_t test[] = { 0, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, }; enum { TRACK_H = 32, TNAME_W = 26, TNAME_H = 5, NUM_X = 31, NUM_W = 8, NUM_H = 11, KEY_X = 8, KEY_Y = 14, KEY_W = 35, KEY_H = 17, KEY_LEFT_X = 1, KEY_LEFT_W = 6, KEY_RIGHT_W = 11, KEY_OCTAVES = 8, BAR_L_X = 68, BAR_L_W = 14, BAR_X = BAR_L_X + BAR_L_W, BAR_Y = 1, BAR_W = 2, BAR_H = 4, BAR_CNT = 64, COMMENT_Y = 340, COMMENT_H = 19, PLAYING_X = 0, PLAYING_Y = 324, PLAYING_W = 72, PLAYING_H = 9, }; static const uint8_t s_palettes[1][FMDSP_PALETTE_COLORS*3] = { { 0, 0, 0, 170, 170, 153, 102, 136, 255, 68, 68, 119, 204, 204, 187, 102, 102, 85, 136, 255, 68, 51, 51, 238, 0, 187, 255, } }; static const uint8_t s_track[TNAME_W*TNAME_H] = { 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, }; static const uint8_t s_t_fm[TNAME_W*TNAME_H] = { 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, }; static const uint8_t s_t_ssg[TNAME_W*TNAME_H] = { 0, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, }; static const uint8_t s_t_adpcm[TNAME_W*TNAME_H] = { 0, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, }; static const uint8_t s_t_ppz8[TNAME_W*TNAME_H] = { 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, }; static const uint8_t s_num[10][NUM_W*NUM_H] = { { 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 0, } }; static const uint8_t s_key_bg[KEY_W*KEY_H] = { 4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,5,0,0,4,4,5,0,0,4,4,4,0,4,4,4,5,0,0,4,4,5,0,0,4,4,5,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,5,5,0,4,4,5,5,0,4,4,4,0,4,4,4,5,5,0,4,4,5,5,0,4,4,5,5,0,4,4,4,0, 4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,0,0,0,4,4,4,0, 4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0, 4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0, 4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0, 4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0, 4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0, 4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0,4,4,4,4,0, 5,4,4,5,0,5,4,4,5,0,5,4,4,5,0,5,4,4,5,0,5,4,4,5,0,5,4,4,5,0,5,4,4,5,0, }; static const uint8_t s_key_left[KEY_LEFT_W*KEY_H] = { 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 5, 0, 0, 4, 4, 4, 5, 5, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 5, 0, 5, 4, 4, 5, }; static const uint8_t s_key_right[KEY_RIGHT_W*KEY_H] = { 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 5, 0, 0, 4, 4, 5, 0, 0, 4, 4, 4, 5, 5, 0, 4, 4, 5, 5, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 5, 4, 4, 5, 0, 5, 4, 4, 5, 0, 5, }; static const uint8_t s_key_mask[KEY_W*KEY_H] = { 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,0,6,6,6,7,7,7,8,8,9,9,9, 10,10,11,11,11,12,12,12,0, 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,0,6,6,6,7,7,7,8,8,9,9,9, 10,10,11,11,11,12,12,12,0, 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,0,6,6,6,7,7,7,8,8,9,9,9, 10,10,11,11,11,12,12,12,0, 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,0,6,6,6,7,7,7,8,8,9,9,9, 10,10,11,11,11,12,12,12,0, 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,0,6,6,6,7,7,7,8,8,9,9,9, 10,10,11,11,11,12,12,12,0, 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,0,6,6,6,7,7,7,8,8,9,9,9, 10,10,11,11,11,12,12,12,0, 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,0,6,6,6,7,7,7,8,8,9,9,9, 10,10,11,11,11,12,12,12,0, 1,1,1,0,2,2,3,3,0,4,4,5,5,5,0,6,6,6,0,7,7,8,8,0,9,9, 10,10,0, 11,11,12,12,12,0, 1,1,1,0,0,2,3,3,0,0,4,5,5,5,0,6,6,6,0,0,7,8,8,0,0,9, 10,10,0, 0, 11,12,12,12,0, 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,0,6,6,6,7,7,7,8,8,9,9,9, 10,10,11,11,11,12,12,12,0, 1,1,1,1,0,3,3,3,3,0,5,5,5,5,0,6,6,6,6,0,8,8,8,8,0,10,10,10,10,0, 12,12,12,12,0, 1,1,1,1,0,3,3,3,3,0,5,5,5,5,0,6,6,6,6,0,8,8,8,8,0,10,10,10,10,0, 12,12,12,12,0, 1,1,1,1,0,3,3,3,3,0,5,5,5,5,0,6,6,6,6,0,8,8,8,8,0,10,10,10,10,0, 12,12,12,12,0, 1,1,1,1,0,3,3,3,3,0,5,5,5,5,0,6,6,6,6,0,8,8,8,8,0,10,10,10,10,0, 12,12,12,12,0, 1,1,1,1,0,3,3,3,3,0,5,5,5,5,0,6,6,6,6,0,8,8,8,8,0,10,10,10,10,0, 12,12,12,12,0, 1,1,1,1,0,3,3,3,3,0,5,5,5,5,0,6,6,6,6,0,8,8,8,8,0,10,10,10,10,0, 12,12,12,12,0, 0,1,1,0,0,0,3,3,0,0,0,5,5,0,0,0,6,6,0,0,0,8,8,0,0,0, 10,10,0, 0, 0, 12,12,0, 0, }; static const uint8_t s_bar_l[BAR_L_W*BAR_H] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, }; static const uint8_t s_bar[BAR_W*BAR_H] = { 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, }; static const uint8_t s_playing[PLAYING_W*PLAYING_H] = { 2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 2,2,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,2,2,0,0,2,2,0,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 2,2,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,2,2,0,2,2,2,2,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 2,2,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,2,2,0,2,2,0,2,2,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,2,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,2,2,0,0,2,2,0,0,2,2,0,0,2,2,0, 2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,0,0,2,2,0,0,2,2,0,0,2,2,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, };